PRINCIPALES SERVICIOS DE INTERNET
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Pagina web
World Wide Web / WWW se inventó a finales de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Física de Partículas más importante del Mundo. Sistema de distribución de información hipermedia Paginas Web Conformado por Se trata básicamente Imágenes Textos Sonidos Hipertexto Multimedia HTML Desarrolladas en Servidores http Alojadas en
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Correo electrónico
Es un servicio que permite a sus usuarios enviar y recibir mensajes mediante un sistema de comunicación electrónico. Un mensaje de correo electrónico puede constar tanto de texto escrito como de imágenes, archivos de datos o mensajes de voz y otros elementos multimedia digitalizados, como animaciones o vídeo. Para enviar y recibir correo electrónico, se precisa de una cuenta en un proveedor de servicio de correo electrónico. Si la cuenta de correo-e se accede mediante la web, se le conoce como webmail.
- IRC
Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos o pri
vada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
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Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
- Grupos de noticias
El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónic
- Servidores
Es un ordenador de gran capacidad que atiende las peticiones de cientos o miles de ordenadores a los que envía información u ofrece un servicio,es un ordenador o máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información.
- Clientes

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.1
El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos,dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario.
- Programas cliente
Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide Web
Pagina web
World Wide Web / WWW se inventó a finales de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Física de Partículas más importante del Mundo. Sistema de distribución de información hipermedia Paginas Web Conformado por Se trata básicamente Imágenes Textos Sonidos Hipertexto Multimedia HTML Desarrolladas en Servidores http Alojadas en
Correo electrónico
Es un servicio que permite a sus usuarios enviar y recibir mensajes mediante un sistema de comunicación electrónico. Un mensaje de correo electrónico puede constar tanto de texto escrito como de imágenes, archivos de datos o mensajes de voz y otros elementos multimedia digitalizados, como animaciones o vídeo. Para enviar y recibir correo electrónico, se precisa de una cuenta en un proveedor de servicio de correo electrónico. Si la cuenta de correo-e se accede mediante la web, se le conoce como webmail.
Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos o pri
vada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónic
Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide Web

